Zatímco primární lásku Minecraft staví, existují některé úkoly, které jsou docela nudné a prakticky prosí o tlačítko pro kopírování a vkládání. WorldEditje toto tlačítko (a mnohem víc). Přečtěte si, jak vám ukážeme, jak přeplňovat svou budovu pomocí editoru, který vám poskytuje editační nástroje, které vám pomohou změnit váš Minecraft svět na plátno.

Proč používat WorldEdit?

Mapu Minecraft můžete kdykoli upravit (konstrukce a zničení jsou základním předpokladem hry), ale základní nástroje v hře dělají velké úpravy velmi časově náročné. Přesunutí celé hory nebo vykopávání kanálu mezi oceány může trvat týdny úsilí v reálném čase. Dnes se podíváme na in-game mody, které vám dávají bohové stavební schopnosti, díky kterým se hory pohybují do jednoduchého projektu.

Proč chcete tento tutoriál použít? Jelikož některé věci v Minecraft jsou příliš obtížné zabývat se starým způsobem, obzvláště když je lepší.

Vezměte si například, jak se voda chová v Minecraft. V reálném světě, pokud máte rybník u řeky a chcete propojit dva pak prostě kopat kanál mezi dvěma těly vody a fyzika dělá zbytek (za předpokladu, že vodní plochy jsou na rovnoměrné výšce, voda právě protéká mezi dvěma a úrovněmi vypnuty).

Ve službě Minecraft se ve stejném scénáři objevují různé podivné věci. Je-li váš kanál o délce více než několika bloků, například voda z rybníka spadne do kanálu, voda z řeky bude vodopádem do kanálu, ale obě vodní útvary nebudou vyrovnávat a sloučit se jako skutečné vodní útvary.

Sada pro editaci v hře vám umožňuje rychle napravit otravné výrazy, jako je tento a mnoho dalšího. Podívejte se na hlavní obrázek tohoto tutoriálu pro příklad jiného úkolu, který by byl šíleně nudný. Na obrazovce jsme obklopili vysokou chalupu v obrovském dutém elipsoidu ze skla. Množství času, které by bylo zapotřebí k tomu, aby si to dokonalo po ruce (výpočtem, mapováním potřebných vrstev a následným umístěním všech skleněných bloků) by pravděpodobně trvalo několik dní. Použitím jednoduchého příkazu na jeden řádek jsme dokázali vytvořit tvar za pár sekund (a stejně rychle jej odstraníme ihned, jakmile obrázek zacvakne).

S ohledem na to se podívejme na to, jak můžeme přidat do Minecraft nástroje pro úpravu, které nám umožňují strávit více času budováním a bavit, a méně času dělat nudné úkoly, jako je snaha vyrovnat a zaplnit kanál.

Instalace programu WorldEdit

WorldEdit přichází v několika příchutích. Můžete jej nainstalovat přes Forge pro Minecraft 1.6.4. a můžete jej nainstalovat pomocí LiteLoader nebo Forge for Minecraft 1.7.2 a 1.7.10. Instalace je stejně snadná jako vložení příslušného souboru litemod nebo jar do vašeho instance nebo do složky server / mods /.

Ve světle toho, než bychom znovu přešli na proces (protože proces je stejný jako všechny jiné mody), doporučujeme vám, abyste chytili správný soubor pro číslo verze Minecraft a následně následujte spolu s naším Minecraft modding tutorialem.

Používání programu WorldEdit

Jakmile přidáte verzi World Edit do hry pro jednoho hráče nebo na váš server, je na čase, abyste dostali špinavé ruce. Než to uděláme, ujistěte se, že WorldEdit bude trvat trochu studovat, aby skutečně zvládl. Je to pravděpodobně nejkomplexnější mod, který jste dosud používali, a je to mnohem výkonnější (a nabité příkazy), než vaše typická zkušenost s budováním Minecraft.

Je tu obrovské množství pod kapucí WorldEdit a můžete ji použít pro tolik různých úkolů. Nemáme tu prostor, abychom se podívali na všechno, co může udělat, ale můžeme se podívat na úkoly, které si uživatelé World Edit chtějí skočit přímo do užívání.

Kopírování a vkládání

Podívejme se na velmi jednoduchý případ použití, abychom dostali nohy mokré. Vzpomínáte si na dvojici ostrovů Mooshroom, které jsme našli v našem AMIDST tutoriálu? Řekněme, že jsme měli bláznivý nápad postavit mezi sebou obrovský most, aby se spojily stáda Mooshroom. Každý, kdo hraje jakékoliv množství Minecraft, přesně ví, jak nudné by bylo vybudování mostu, obzvláště detailního, po rozpětí stovek bloků vody.

Nebylo by hezké jen kopírovat a vkládat kus mostu, jako bychom používali nástroj Clone Stamp ve Photoshopu? S WorldEdit to můžeme snadno udělat. Zde je náš startovací segment, postavili jsme první kus mostu, abychom jej mohli klonovat a znovu ho použít.

Dalším krokem je aktivovat jeden z jednodušších nástrojů nalezených ve WorldEdit: hůlku. Hůlka nám umožňuje vybrat fyzické prostory výběrem rohů prostoru (vpravo nahoře a doleva), které chceme upravit.

Stiskněte "T" pro vytažení konzoly v hře nahoru a zadejte "// wand". Zjistíte, že držíte dřevěnou sekeru (aka hůlku) s pokyny na obrazovce, které vám říkají, že kliknete levým tlačítkem na první roh a pravým tlačítkem na druhém rohu. Říká se jim "pos" (zkratka pro pozici), ale je snazší myslet na to, pokud jde o rohy obdélníkového nebo krychlovitého výběru.

Jakmile máte vybraný objekt, je čas ho zkopírovat.Nyní, než se skutečně zkopírujeme, musíte pochopit jednu důležitou věc o funkci copy / paste ve WorldEdit. Když zkopírujete něco z WorldEdit, pamatuje si orientaci vašeho těla na objekt. Takže pokud kopírujete dům, který stojíte na vrcholu, když vložíte tento dům, objeví se pod tělem, stejně jako jste byli umístěni, když jste na něm během kopírování stál.

Abyste život mnohem jednodušší, věnujte čas pozornosti objektu, s nímž pracujete, a vyberte místo, které by usnadnilo jeho rychlé vložení a práci s ním. V případě kopírování mostu je chytrá věcí, že stojíte na můstku o jeden segment zpět od segmentu, který chcete kopírovat. Tímto způsobem můžete stát na stávajícím mostě a poklesnout segment po segmentu a zároveň udržovat věci úhledně zarovnány.

Pro pokračování použijte příkazy "// copy" a "// paste". Pokud zaseknete vložku, nezapomeňte, můžete ji vrátit zpět příkazem "// undo".

Zde vypadá náš most s několika vloženými částmi:

Až ne více než minutu nebo ještě další úsilí, tady to vypadá, jak to vypadá Všechno cesta do druhého ostrova. Jsme trochu znepokojeni, že Mooshrooms ve skutečnosti nezískávají koncept mostu, ale jsme si jistí, že na to nakonec přijdou.

Než opustíme náš návod na stavbu mostu, chceme zdůraznit, že existuje ještě lepší způsob, jak dělat to, co jsme právě udělali. Místo kopírování a vkládání všech těchto segmentů mostu bylo, abyste se pohodlně pomocí nástrojů a lemování kusů nahoru. V budoucnu můžete pomocí příkazu // stack rychle postavit most, stěnu nebo jiný opakující se tvar tak dlouho, jak chcete.

Upevnění vody a láva

Pamatujte na náš dřívější příklad toho, co může být bolest vody v Minecraft? Prostě se nechová, jak se má voda chovat podle zákonů fyziky. Spíše než odpráskat hodinu nebo víc se snaží získat Minecraft vodu udělat to, co Minecraft vody by měl můžete jednoduše použít WorldEdit k opravě vašich proudů a bazénů.

Stejně jako jsme popsali dříve, voda je špatně. Vykopali jsme kanál z malého rybníka na ol Mooshroom Island do oceánu a voda na obou stranách se změnila na malé dětské vodopády a nedokázala se setkat uprostřed. Všichni víme, že to není to, jak voda funguje, ne jediný bit. Naštěstí je ve World Editu nastaven příkaz, který ho opraví.

Kouzelný příkaz, který chceme, je "// fixwater [radius]"; ekvivalent lávy je "// fixlava". Chcete-li provést příkaz, jděte na tělo vody nebo lávy, kterou chcete opravit a postavit se na břehu. To znamená, že stojíte přímo na okraji bloku, který je rovný s povrchem vody; příliš vysoký nebo příliš nízký stav způsobí neúmyslné výsledky.

Zatímco stojíte přímo na břehu vašeho neslušného vodního tělesa, vysuňte příkaz konzoly dolů a zadejte příkaz fixwater s poloměrem [poloměr] přibližně na vzdálenost, kterou chcete napravit. Nemějte strach, pokud půjdete příliš daleko, voda nebude zaplavena přes opačný břeh, zůstane v depresi, kterou se pokoušíte opravit. Jeden drobný příkaz, který trvá dvě vteřiny a zadáte vlastní kanál.

Výkonné příkazy ve WorldEditu mohou být také použity pro některé staré starodávné anarchy slap-dash. Umíráte-li vědět, co se stane, když // vyčistíte vodu mimo pravidelné hranice břehu?

Spatřit. Zde je nádherný nepořádek, který můžete vytvořit, pokud použijete příkaz // // na vodopádu.

Bez ohledu na rádius, který zadáte, voda vypadá jako stůl a vylévá dolů (to je důvod, proč existuje příkaz // undo).

Zatímco mluvíme o potížích s nakládáním s tekutinami v Minecraft, nezapomeňme na to, že příkaz // vypouští. Řekněme, že postavíte kanál a pak se rozhodnete, že chcete vypustit veškerou vodu z připojeného rybníka - žádný problém.

Postavte stěnu bloků oddělujících velké množství vody (oceán) od malého těla vody (rybníka) a stačí na břehu rybníka (od většího množství vody, pokud je přítomen). Zadejte "// drain" a s nulovou námahou bude celý rybníček suchý jako kost.


Zatímco upřednostňujeme úpravu našich map světa, když jsme ve hře, je potřeba něco říct o rychlosti a efektivitě použití externího mapového editoru, který skutečně roztrhne mapu a provede nějakou vážnou úpravu. Vyzbrojeni pomocí programu WorldEdit můžete rychle upravit svůj svět bez zranění zápěstí nebo výdajů na hodiny, které vedou kbelíky s vodou.

Nejlepší Tipy:
Komentář: