Všechno, co víte o rozlišení obrazu, je pravděpodobně špatné

Obsah:

Video: Všechno, co víte o rozlišení obrazu, je pravděpodobně špatné

Video: Všechno, co víte o rozlišení obrazu, je pravděpodobně špatné
Video: IOS 13: How to Bookmark a Webpage in Safari 2024, Březen
Všechno, co víte o rozlišení obrazu, je pravděpodobně špatné
Všechno, co víte o rozlišení obrazu, je pravděpodobně špatné
Anonim
"Rozlišení" je termín, který lidé často házejí - někdy nesprávně - když mluví o obrázcích. Tento pojem není tak černobílý jako "počet pixelů v obraze." Pokračujte v čtení, abyste zjistili, co nevíte.
"Rozlišení" je termín, který lidé často házejí - někdy nesprávně - když mluví o obrázcích. Tento pojem není tak černobílý jako "počet pixelů v obraze." Pokračujte v čtení, abyste zjistili, co nevíte.

Stejně jako u většiny věcí, když rozdělíte populární výraz jako "rozlišení" na akademickou (nebo geekou) úroveň, zjistíte, že to není tak jednoduché, jako byste mohli být věřeni. Dnes uvidíme, jak daleko jde pojem "řešení", stručně mluvit o důsledcích termínu a trochu o tom, co znamená vyšší rozlišení v grafice, tisku a fotografování.

Takže, Duh, obrazy jsou z pixelů, ne?

Zde je způsob, jakým jste pravděpodobně vysvětlili rozlišení: obrazy jsou pole pixelů v řádcích a sloupcích a obrázky mají předem definovaný počet pixelů a větší obrázky s větším počtem pixelů mají lepší rozlišení … správně? To je důvod, proč jste tak pokoušeni tímto 16 megapixelovým digitálním fotoaparátem, protože mnoho pixelů je stejné jako vysoké rozlišení, že? No, ne přesně, protože rozlišení je trochu hubenější než to. Když hovoříte o obrázku, jako je to jen vědro s obrazovými body, ignorujete všechny ostatní věci, které vedou k lepšímu obrazu. Ale bezpochyby, jedna část toho, co vytváří obraz "vysoké rozlišení", má mnoho pixelů, aby vytvořil rozpoznatelný obraz.
Zde je způsob, jakým jste pravděpodobně vysvětlili rozlišení: obrazy jsou pole pixelů v řádcích a sloupcích a obrázky mají předem definovaný počet pixelů a větší obrázky s větším počtem pixelů mají lepší rozlišení … správně? To je důvod, proč jste tak pokoušeni tímto 16 megapixelovým digitálním fotoaparátem, protože mnoho pixelů je stejné jako vysoké rozlišení, že? No, ne přesně, protože rozlišení je trochu hubenější než to. Když hovoříte o obrázku, jako je to jen vědro s obrazovými body, ignorujete všechny ostatní věci, které vedou k lepšímu obrazu. Ale bezpochyby, jedna část toho, co vytváří obraz "vysoké rozlišení", má mnoho pixelů, aby vytvořil rozpoznatelný obraz.

Může být vhodné (ale někdy špatně) volat obrázky s velkým rozlišením "ve vysokém rozlišení". Protože rozlišení přesahuje počet pixelů v obraze, bylo by přesnější nazvat jej obrazem s vysokým rozlišením rozlišení pixelů, nebo vysoká hustota pixelů. Hustota pixelů je měřena v pixelech na palec (PPI), nebo někdy v bodech na palec (DPI). Protože hustota pixelů je měřítkem bodů vzhledem k jeden palec může mít deset pixelů nebo milion. A obrázky s vyšší hustotou pixelů budou schopny lépe vyřešit detaily - alespoň do určitého bodu.

Image
Image

Poněkud zavádějící myšlenka "vysokých megapixelů = vysoké rozlišení" je druh převodu z doby, kdy digitální snímky jednoduše nemohly zobrazit dostatek detailů obrazu, protože nebylo dost malých stavebních prvků, které by vytvořily slušný obraz. Protože digitální displeje začaly mít více obrazových prvků (také známých jako pixely), tyto obrázky byly schopny odhodlání více detailů a jasnější představu o tom, co se děje. V určitém okamžiku přestane být užitečná potřeba milionů a milionů dalších obrazových prvků, neboť dosáhne horní hranice ostatních způsobů, jak je vyřešen detail v obraze. Zaujatý? Podívejme se na to.

Optika, detaily a řešení obrazových dat

Další důležitá část rozlišení obrazu se přímo týká způsobu jeho zachycení. Některé zařízení musí analyzovat a zaznamenávat obrazová data ze zdroje. Takto se vytváří většina obrazů. To platí také pro většinu digitálních zobrazovacích zařízení (digitální zrcadlovky, skenery, webové kamery atd.), Stejně jako analogové metody zobrazování (jako jsou filmové kamery). Bez toho, aby se dostali do příliš velkého technického gobbledygook o tom, jak kamery fungují, můžeme mluvit o něčem, co se říká "optické rozlišení".
Další důležitá část rozlišení obrazu se přímo týká způsobu jeho zachycení. Některé zařízení musí analyzovat a zaznamenávat obrazová data ze zdroje. Takto se vytváří většina obrazů. To platí také pro většinu digitálních zobrazovacích zařízení (digitální zrcadlovky, skenery, webové kamery atd.), Stejně jako analogové metody zobrazování (jako jsou filmové kamery). Bez toho, aby se dostali do příliš velkého technického gobbledygook o tom, jak kamery fungují, můžeme mluvit o něčem, co se říká "optické rozlišení".

Jednoduše řečeno, rozlišení, pokud jde o jakékoliv zobrazování, znamená "schopnost vyřešit detaily. "Zde je hypotetická situace: koupíte si fantastické kalhoty, super megapixelový fotoaparát, ale máte potíže s ostrými snímky, protože objektiv je strašný. Nemůžete to zaostřit a trvat rozmazané snímky, které postrádají detaily. Můžete zavolat svůj obrázek s vysokým rozlišením? Můžeš být v pokušení, ale nemůžeš. Můžete si myslet na to jako na to optické rozlišení prostředek. Objektivy nebo jiné prostředky pro shromažďování optických dat mají horní hranice množství detailů, které mohou zachytit. Mohou zachytit tolik světla založené na tvarovém faktoru (širokoúhlý objektiv oproti teleobjektivu), protože faktor a styl objektivu umožňují více či méně světla.

Image
Image

Světlo má také tendenci difrakt a / nebo vyvolat zkreslení světelných vln aberace. Oba způsobují zkreslení detailů obrazu tím, že udržují světlo v přesném zaostřování a vytvářejí ostrý obraz. Nejlepší čočky jsou tvořeny pro omezení difrakce, a proto poskytují vyšší horní hranici detailu, ať už cílový obrazový soubor má megapixelovou hustotu pro zaznamenání detailu, nebo ne. A Chromatická aberace, jak je znázorněno výše, je to, když se různé vlnové délky světla (barev) pohybují různými rychlostmi skrz čočku, aby se sbíraly na různých místech. To znamená, že barvy jsou zkreslené, detail je možná ztracena a obrazy jsou zaznamenány nepřesně na základě těchto horních limitů optického rozlišení.

Digitální fotosenzory mají také horní hranici schopnosti, i když je lákavé předpokládat, že to má jen společné s megapixely a hustotou pixelů. Ve skutečnosti je to další temné téma plné komplexních myšlenek hodných vlastního článku.Je důležité mít na paměti, že existují podivné kompromisy pro vyřešení detailů s vyššími megapixelovými senzory, takže na chvíli půjdeme dále do hloubky. Tady je další hypotetická situace - vy jste vydělal váš starší vysoký megapixelový fotoaparát za zbrusu nový s dvakrát tolik megapixelů. Bohužel si zakoupíte jeden v kombinaci s posledním fotoaparátem a při fotografování v prostředí s nízkou úrovní osvětlení narazíte na potíže. Ztrácíte spoustu detailů v tomto prostředí a musíte střílet v super rychlém nastavení ISO, takže vaše obrazy jsou zrnité a ošklivé. Odpor je to - váš snímač má fotosity, malé drobné receptory, které zachycují světlo. Když zabalíte více částic fotografií na snímač a vytvoříte vyšší počet megapixelů, ztratíte beefier, větší fotografie, které dokáží zachytit více fotonů, což vám pomůže přiblížit podrobnosti v prostředí s nízkým světlem.
Digitální fotosenzory mají také horní hranici schopnosti, i když je lákavé předpokládat, že to má jen společné s megapixely a hustotou pixelů. Ve skutečnosti je to další temné téma plné komplexních myšlenek hodných vlastního článku.Je důležité mít na paměti, že existují podivné kompromisy pro vyřešení detailů s vyššími megapixelovými senzory, takže na chvíli půjdeme dále do hloubky. Tady je další hypotetická situace - vy jste vydělal váš starší vysoký megapixelový fotoaparát za zbrusu nový s dvakrát tolik megapixelů. Bohužel si zakoupíte jeden v kombinaci s posledním fotoaparátem a při fotografování v prostředí s nízkou úrovní osvětlení narazíte na potíže. Ztrácíte spoustu detailů v tomto prostředí a musíte střílet v super rychlém nastavení ISO, takže vaše obrazy jsou zrnité a ošklivé. Odpor je to - váš snímač má fotosity, malé drobné receptory, které zachycují světlo. Když zabalíte více částic fotografií na snímač a vytvoříte vyšší počet megapixelů, ztratíte beefier, větší fotografie, které dokáží zachytit více fotonů, což vám pomůže přiblížit podrobnosti v prostředí s nízkým světlem.
Vzhledem k tomu, že se spoléhá na omezená média pro záznam světla a omezenou optiku shromažďování světla, může být rozlišení detailů dosaženo jinými prostředky. Tato fotografie je obraz Ansela Adamsa, který je známý jeho úspěchy při vytváření obrazů s vysokým dynamickým rozsahem pomocí technik uhýbání a vypalování a běžných fotopapírů a filmů. Adams byl génius při přijímání omezených médií a při jeho používání, aby vyřešil maximální možnou míru detailů a účinně se vyhnul mnoha omezením, o nichž jsme hovořili výše. Tato metoda, stejně jako mapování tónů, je způsob, jak zvýšit rozlišení obrazu tím, že přinese detaily, které by jinak nebyly vidět.
Vzhledem k tomu, že se spoléhá na omezená média pro záznam světla a omezenou optiku shromažďování světla, může být rozlišení detailů dosaženo jinými prostředky. Tato fotografie je obraz Ansela Adamsa, který je známý jeho úspěchy při vytváření obrazů s vysokým dynamickým rozsahem pomocí technik uhýbání a vypalování a běžných fotopapírů a filmů. Adams byl génius při přijímání omezených médií a při jeho používání, aby vyřešil maximální možnou míru detailů a účinně se vyhnul mnoha omezením, o nichž jsme hovořili výše. Tato metoda, stejně jako mapování tónů, je způsob, jak zvýšit rozlišení obrazu tím, že přinese detaily, které by jinak nebyly vidět.

Řešení detailů a zlepšení zobrazení a tisku

Vzhledem k tomu, že "rozlišení" je tak široce rozšířené, má také vliv na polygrafický průmysl. Pravděpodobně jste si vědomi toho, že pokrok v posledních několika letech způsobil, že televizory a monitory mají vyšší definici (nebo přinejmenším způsobují, že televizory s vyšší kvalitou a televizory jsou komerčně životaschopnější). Podobné otáčky obrazových technologií zlepšují kvalitu obrázků v tisku - a ano, je to také "rozlišení".
Vzhledem k tomu, že "rozlišení" je tak široce rozšířené, má také vliv na polygrafický průmysl. Pravděpodobně jste si vědomi toho, že pokrok v posledních několika letech způsobil, že televizory a monitory mají vyšší definici (nebo přinejmenším způsobují, že televizory s vyšší kvalitou a televizory jsou komerčně životaschopnější). Podobné otáčky obrazových technologií zlepšují kvalitu obrázků v tisku - a ano, je to také "rozlišení".
Když nehovoříme o vaší kancelářské inkoustové tiskárně, obvykle mluvíme o procesech, které vytvářejí polotóny, linetony a pevné tvary v nějakém prostředním materiálu, který se používá k přenosu inkoustu nebo toneru na nějaký druh papíru nebo substrátu. Nebo jednodušeji "tvaruje na věc, která inkoustu přináší jinou věc." Vytištěný obraz byl s největší pravděpodobností vytištěn nějakým typem ofsetového litografického procesu, stejně jako většina barevných obrázků v knihách a časopisech ve vašem domě. Snímky jsou redukovány na řady bodů a na několik různých tiskových plochách jsou vloženy několik různých inkoustů a jsou komponovány pro vytváření tištěných obrázků.
Když nehovoříme o vaší kancelářské inkoustové tiskárně, obvykle mluvíme o procesech, které vytvářejí polotóny, linetony a pevné tvary v nějakém prostředním materiálu, který se používá k přenosu inkoustu nebo toneru na nějaký druh papíru nebo substrátu. Nebo jednodušeji "tvaruje na věc, která inkoustu přináší jinou věc." Vytištěný obraz byl s největší pravděpodobností vytištěn nějakým typem ofsetového litografického procesu, stejně jako většina barevných obrázků v knihách a časopisech ve vašem domě. Snímky jsou redukovány na řady bodů a na několik různých tiskových plochách jsou vloženy několik různých inkoustů a jsou komponovány pro vytváření tištěných obrázků.
Tiskové plochy se obvykle zobrazují pomocí nějakého fotocitlivého materiálu, který má vlastní rozlišení. A jeden z důvodů, proč se kvalita tisku tak drasticky zlepšila v posledních deseti letech, je zvýšení rozlišení vylepšených technik. Moderní ofsetové lisy mají zvýšené rozlišení detailů, protože využívají přesné počítačově řízené laserové zobrazovací systémy, podobné těm, které se používají ve vaší kancelářské laserové tiskárně. (Existují i jiné metody, ale laser je pravděpodobně nejlepší kvalita obrazu.) Tyto lasery mohou vytvářet menší, přesnější a stabilnější body a tvary, které vytvářejí lepší, bohatší a bezproblémové tiskové materiály s vyšším rozlišením založené na tiskové plochy schopné vyřešit více detailů. Chvilku se podívejme na výtisky, které byly dokončeny v nedávné minulosti jako ti z počátku devadesátých let a srovnávají je s moderními - skok v rozlišení a kvalita tisku je docela ohromující.
Tiskové plochy se obvykle zobrazují pomocí nějakého fotocitlivého materiálu, který má vlastní rozlišení. A jeden z důvodů, proč se kvalita tisku tak drasticky zlepšila v posledních deseti letech, je zvýšení rozlišení vylepšených technik. Moderní ofsetové lisy mají zvýšené rozlišení detailů, protože využívají přesné počítačově řízené laserové zobrazovací systémy, podobné těm, které se používají ve vaší kancelářské laserové tiskárně. (Existují i jiné metody, ale laser je pravděpodobně nejlepší kvalita obrazu.) Tyto lasery mohou vytvářet menší, přesnější a stabilnější body a tvary, které vytvářejí lepší, bohatší a bezproblémové tiskové materiály s vyšším rozlišením založené na tiskové plochy schopné vyřešit více detailů. Chvilku se podívejme na výtisky, které byly dokončeny v nedávné minulosti jako ti z počátku devadesátých let a srovnávají je s moderními - skok v rozlišení a kvalita tisku je docela ohromující.

Nezaměňujte monitory a obrázky

Image
Image

Může být poměrně snadné vykreslit rozlišení obrázků s rozlišením monitoru. Nenechte se pokoušet, jen proto, že se podíváte na obrazy na monitoru a obě jsou spojeny se slovem "pixel". Mohlo by to být matoucí, ale pixely na obrázcích mají proměnnou hloubku pixelů (DPI nebo PPI, což znamená, že mohou mít proměnnou pixelů na palec), zatímco monitory mají pevný počet fyzicky zapojených, počítačem řízených barevných bodů, které se používají k zobrazení obrazových dat, když je počítač požádá. Opravdu, jeden pixel nesouvisí s jiným pixelem. Ale mohou být oba nazývány "obrazovými prvky", takže se oba nazývají "pixely". Jednoduše řečeno, pixely v obrazech jsou způsob, jak záznam obrazová data, zatímco pixely v monitorech jsou způsoby Zobrazit tyto údaje.

Co to znamená? Obecně řečeno, když mluvíte o rozlišení monitorů, mluvíte o mnohem jasnějším scénáři než o rozlišení obrazu. Zatímco existují další technologie (z nichž ani dnes nebudeme diskutovat) umět zlepšení kvality obrazu - jednoduše řečeno, více pixelů na displeji přináší schopnost displeje přesnější vyřešení detailu.

Nakonec si můžete myslet na obrázky, které vytvoříte jako na konečný cíl - na médium, které budete používat. Obrázky s extrémně vysokou hustotou pixelů a rozlišením obrazových bodů (například snímky z vysokých megapixelů pořízených z fantastických digitálních fotoaparátů) jsou vhodné pro použití z velmi hustého pixelového (nebo "tiskového bodu") tiskového média, jako je inkoustový nebo ofsetový tisk, protože existuje mnoho detailů, které tiskárna s vysokým rozlišením vyřeší. Ale obrazy určené pro web mají mnohem nižší hustotu pixelů, protože monitory mají hustotu zhruba 72 ppi a téměř všechny z nich dosahují kolem 100 ppi. Ergo, na obrazovce je možné vidět jen tolik "rozlišení", ale všechny podrobnosti, které jsou vyřešeny, mohou být zahrnuty do aktuálního obrázku.

Jednoduché kuličky poukazují na to, že "rozlišení" není tak jednoduché jako použití souborů se spoustou a spoustou pixelů, ale je obvykle funkcí vyřešení detailů obrazu. Udržujte tuto jednoduchou definici v paměti, prostě si pamatujte, že existuje mnoho aspektů při vytváření obrazu s vysokým rozlišením, přičemž pixelové rozlišení je pouze jedním z nich. Myšlenky nebo otázky o dnešním článku? Dejte nám o nich vědět v komentářích, nebo jednoduše odešlete své otázky na adresu [email protected].

Kredity obrázku: Desert Girl by bhagathkumar Bhagavathi, Creative Commons. Lego Pixel umění od Emmanuela Digiara, Creative Commons. Lego cihly od Benjamina Eshama, Creative Commons. D7000 / D5000 B & W od Cary a Kacey Jordan, Creative Commons. Chromatic Abbertation diagramy od Bob Mellish a DrBob, GNU Licence přes Wikipedia.Snímač Klear Loupe od Micheal Toyama, Creative Commons.Ansel Adams image ve veřejném vlastnictví. Offset od Thomas Roth, Creative Commons. RGB LED od společnosti Tyler Nienhouse, Creative Commons.

Doporučuje: