Konečně víme, kdy se nová a vylepšená Vive Pro VR headset od společnosti HTC blíží a kolik. Ale co je lepší než původní Vive, který před dvěma lety debutoval? Pojďme to rozdělit.

Vyšší cena

Za prvé, některé velmi dobré zprávy: Vive Pro nebude podstatně dražší než původní Vive. Když se v prodeji uskuteční 5. dubna, bude to stát 799 USD, což je stejná cena, za kterou debutoval Vive. Chcete-li snížit zásobu stávajících jednotek, je původní Vive nyní k prodeji za 499 dolarů (o něco nižší než jeho propagační cena od minulého roku). To činí z novějšího headsetu značnou investice do staršího, ale ne nepřekonatelnou, zvláště pokud už máte rozpočet na high-end hry. Nezapomeňte, že použití těchto sluchátek vyžaduje velmi hezké herní PC, alespoň s grafickou kartou GTX 970 nebo vyšší.

Existuje jedna velká nevýhoda pro každého, kdo chce vstoupit do scény VR s novým Vive Pro: nepřichází s vlastními bezdrátovými ovladači. Chcete-li hrát hry určené pro ovládání pohybu (na rozdíl od regulátoru Xbox nebo standardní klávesnice a myši), budete muset použít ovladače z původního Vive nebo si koupit nové. Jdou na peněženku - za 129,99 dolarůkaždýna Amazoně. Základnové stanice, které umožňují bezproblémové sledování 360 stupňů, jsou také doplňkem. To jsou $ 135 každý.

Pokud jste ještě neměli hardware v původním svazku Vive, bude vám to stát více než 1300 dolarů, abyste získali plný zážitek z modelu 500 dolarů. To je skutečný faul party, HTC.

Lepší obrazovky

Moderní headsety VR jsou možné pouze díky malým, hustým obrazovkám s vysokým rozlišením: jsou nezbytné pro udržení iluze ponoření z lámání. Původní Vive má rozlišení 1080 × 1200 v každém oku pro kombinované rozlišení 2160 × 1200 pixelů.

Nový model značně zvýší až na 1440 × 1600 (celkem 2880 × 1600). To není celkem 4K, ale splňuje nebo porazí nejvíce vyhrazené herní monitory. Vyšší rozlišení pomáhá snížit efekt obrazovky u většiny sluchátek VR, kde uživatel může rozlišit jednotlivé pixely. Obnovovací frekvence 90 Hz a panely AMOLED přecházejí z předchozí generace.

To, co by mohlo být pro některé uživatele bummer a následně je odradit od inovace, spočívá v tom, že dosud omezené zorné pole o velikosti 110 stupňů nebylo vylepšeno. Abychom byli spravedliví, soutěž od společností Oculus a Microsoft zde nedělala velké zlepšení - omezené FOV se zdá být jedním z prvních prvních pár generací náhlavních souprav VR, které se nemůžeme snadno třást, jako jsou omezené barevné palety zpět ve dnech NES.

Lepší připojení

Originální Vive používal kabel HDMI pro video, kabel USB 2.0 pro zvuk a standardní 3,5mm audio konektor (s volitelným rozhraním Bluetooth). Vive Pro aktualizuje téměř všechno na standardy s mnohem větší šířkou pásma přes rozhraní USB-C 3.0 a DisplayPort 1.2. Zvuk přichází přes datové připojení nyní, ačkoli Bluetooth je stále podporován.

Starý design byl vybaven mikrofonem pro více hráčů, stejně jako nový, ale obsahuje další mikrofon, který umožňuje zablokování šumu na vestavěném headsetu. K dispozici je také režim "konverzace", kde jsou zvuky okolní místnosti (stejně jako vaše významné jiné, které vám říkají, abyste přestali hrát hry), jsou povoleny v jejich vlastním zvukovém kanálu.

Když už mluvíme o zvuku, vestavěné sluchátka mají nyní prostorové zvukové efekty s vysokým rozlišením a 3D pro lepší ponoření. To je důležitý upgrade, jelikož náhlavní souprava znamená použití vlastních sluchátek, je víceméně nemožné - velká nevýhoda pro audiofily, kteří již investovali do svých drahých zařízení.

Lepší ergonomie

HTC říká, že Vive Pro je vybaven novým pěnovým polštářkem pokrytým látkou, který je pro vaše obličej obzvlášť komfortní. To je, víte, dobře, protože veškerý hardwarový hardware visící z vašeho obličeje může způsobit určitý tlak během dlouhých herních zasedání. Nový design údajně distribuuje svou hmotnost rovnoměrněji s více body přizpůsobení a umožňuje méně světla pro tmavší a ponornější pohled.

To je řečeno, každý, kdo najde VR obecně být nepohodlné pravděpodobně nebude houpat se novým designem. Budeme potřebovat významný pokrok v miniaturizaci a snižování hmotnosti předtím, než se sluchátka dostanou tak pohodlně, aby vydržela takový druh maratonových setkání, ve kterých se hráči často dopouštějí, ať už je to vhodné nebo ne.

Lepší sledování

Vedle původního prostorového sledování zobrazovaného na ovladačích Vive, nový Vive Pro zdvojnásobí kamery. Přenáší schopnost "vidět" vaše okolí bez odstranění náhlavní soupravy - obrovskou pomoc, pokud "zasáhnete" jednu z vašich virtuálních zdí. Vlastní systém Chaperone, který přibližuje nepravidelné prostředí, jako je nábytek pro bezpečnost, je neporušený.

Extra kamerový senzor umožňuje systém vidět stereoskopicky, podobně jako lidé. S novým a zdokonaleným softwarem by mělo být umožněno flexibilnější sledování prostředí, včetně vlastních rukou uživatele. To je s řídícími jednotkami sledování pohybu nebo bez nich.HTC tuto funkci zvlášť nepřekáží velice při spuštění systému, ale staví vývojářskou sadu, aby zjistila, jakou funkcionalitu může toto pokročilé sledování přidat do her.

Možnosti jsou vzrušující. Přestože je pravděpodobně omezené zorné pole - musíte se dívat na své ruce, abyste je mohli použít - mohlo by to umožnit více obratnější manipulaci s elementy v hře. Můžete použít palec pro přepnutí bezpečnosti na zbraň, například, nebo přesně přehrávat jednotlivé poznámky na klavíru, to vše bez nutnosti vlastnit nějaký hardware.

Tento typ herního prvku nemusí být na chvíli k dispozici (nebo vůbec, neboť vývojáři jako nástroje na platformě a na Oculus Rift neexistuje žádný ekvivalent). Je to však zajímavá možnost.

Když už mluvíme o věcech, které nebudou k dispozici při zahájení ...

Nakonec možnost bezdrátového připojení

Vive Pro má bezdrátovou funkci. Můžete jej používat bez těžkopádného svazku kabelů, které běží k počítači po celou dobu. To je úžasné! Není však vestavěný a nebude připraven k uvedení do provozu. Chcete-li přehrát neotevřené, musíte přidat adaptér Intel WiGig, který přichází později na neohlášené datum a za neohlášené ceny.

Je to velký problém. Bezdrátové přehrávání je něco, čeho lidé čekají od té doby, co se objevil nejnovější VR boom a něco, co bylo kdysi k dispozici s komplikovanými batohy nebo mobilními sluchátky s nízkou spotřebou energie. Společnost s názvem TPCast nabízí modely pro současné sluchátka Vive a Oculus Rift, ale je to standard třetí strany, který je také drahým doplňkem. Adaptér Intel bude oficiálně licencovaný produkt s plnou podporou jak hardwaru, tak softwaru. HTC tvrdí, že dodávaná baterie bude trvat "dlouhé hodiny", ačkoli přesné odhady na životnost baterie jsou frustrující.

Bezdrátový adaptér TPCast stojí 300 USD a změní se. Je rozumné předpokládat, že HTC a Intel budou chtít něco podobného pro svůj bezdrátový hardware.

Máte-li jeden?

Ti z vás, kteří čekali na upgrade hardwaru před tím, než investují do VR, by měli být dobře obsluhovaní Vive Pro, dokud jste připraveni investovatmnoho. Když sluchátka samotná stojí 800 dolarů bez sběratelů a základních stanic, hledáte čtyřmístnou cenovou kalkulačku, abyste mohli začít. A předpokládá se, že už máte mocný herní počítač. (Zmínil jsem se, že špičkové grafické karty jsou v současné době neoprávněně drahé?)

Pokud jste stávajícím vlastníkem společnosti Vive Non-Pro, je to stále značná náskok nad původním designem. Nové obrazovky jsou hezké, ale počáteční imprese říkají, že nejsou docela dost místa, kde technologie zmizí (zvláště když hry vytvářejí malé prvky, jako je text). Největší přírůstky tohoto designu jsou bezdrátové a (možná) ruční sledování první strany, které nebudou připraveny při startu.

V takovém případě doporučujeme, aby většina uživatelů odložila nový nákup nebo upgrade. Ti, kteří nemají sluchátka VR, by měli počkat na nový vstup od společnosti Oculus a doufat, že zajistí nějakou high-endovou soutěž. Několik specifických vlastností, jako je širší zorné pole nebo balík přídavných balíčků, který je šetrnější k rozpočtu, by mohl znamenat velký rozdíl v nabídce hodnot. Nebo byste se mohli jednoduše vyrovnat s mnohem levnějšími původními svazky Vive nebo Oculus Rift.

Dedikovaní uživatelé Vive by mohli chtít vydat a vidět, jak se tyto nadcházející bezdrátové a rozšířené funkce sledování skutečně hrají. Žádná z ostatních funkcí Vive Pro se zdá být naprosto nezbytná pro pokročilejší hry VR, takže neztrácíte žádné potenciálně průlomové tituly tím, že budete držet cenu za lepší cenu nebo vražednou aplikaci.

Zdroj obrázku: HTC

Nejlepší Tipy:
Komentář: